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Forum déconseillé aux moins de 14 ans
Privilégiez le Domaine d'Avalar !!! 500 gemmes sont offertes à l'inscription dans cette faction!!!
La V1.8 est arrivée ! Venez tous lire le récapitulatif!

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Zones RPG


Eirinikos

 
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Ville
1 aventures & 1 missives

La ville des jeux proprement dite. C'est la capitale sportive de toutes les factions, quelles qu'elles soient. Tout comme Warfang, c'est donc une terre neutre. Ses habitants vivent dans l'attente de la fin de la guerre. Ils pourrons alors rejoindre les vainqueurs en évitant de se mêler aux conflits. La ville est flambant neuve, bâtie sur les ruines d'une ancienne cité détruite lors de la guerre contre Malefor. Elle conserve donc quelques sites historiques, tels des monuments, mais dans l'ensemble la ville est tout ce qu'il y a de plus moderne.

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Boutiques de Souvenirs
0 aventures & 0 missives

Dans les boutiques, toutes alignées le long de la grande rue principale, vous trouverez de tout, et de n'importe quoi. Mais surtout de tout. De nombreux marchands s'intallent en ces lieux de manière saisonnière, et sont mal vus par ceux qui tiennent boutique toute l'année. C'est pourquoi il arrive qu'il y ait quelques échauffourrées entre les différents types de commerçants. Il paraît même que certains parient sur les affrontements verbaux !

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Stade
7 aventures & 82 missives

Le stade représente le principal centre d'intérêt de la cité, il est son coeur et c'est lui qui attire les populations. Il est en réalité gigantesque, tel un imposant Colisée antique. Il fut construit pour marquer la chute de Malefor, et la fête qui s'ensuivit. Les jeux sont organisés tous les ans à la même période, période la plus chaude de l'année et donc la moins propice aux combats et plus à la paix.

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Camping Paradise
1 aventures & 11 missives

Le camping est situé à l'ombre du stade, non loin de la zone marchande. Il est subdivisé en quatre sous parties, chacune destinée à une faction, les neutres disposants eux aussi d'une zone à part. En fait, pour être précis, la zone des neutres est celle située au centre, elle sépare les trois autres en s'intercalant au milieu afin de limiter les frictions entres les différentes factions.

Domaine d'Avalar

 
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Auroria
2 aventures & 21 missives

    Capitale du Domaine, Auroria a été construite non loin de la Vallée d'Avalar. C'est une ville prestigieuse aux allures éblouissantes. Les licornes et les guépards ont joué un rôle essentiel à sa construction. C'est au coeur de la ville que l'on trouvera la reine dirigeant sa faction.


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Vallée d'Avalar
0 aventures & 0 missives

    La Vallée d'Avalar occupe la plus grande partie des territoires du Domaine. Cette vallée est immense et est parsemée de rivières. Verdoyante, elle regorge de vie. De nombreuses tribus de guépards, dont les plus importantes, sont là depuis des siècles.


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Forêt Crépuscule
1 aventures & 2 missives

    Cette forêt était autrefois infestée de ronces et de créatures maléfiques du temps de Malefor. Aujourd'hui, elle est magique et fascinante. Elle possède de nombreuses cachettes et ses habitants sont protégés par les nombreux arbres qui y poussent. Les licornes ont une présence très marquée dans cette forêt, bien qu'il ne soit pas toujours facile de les trouver.


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Bois Estivaux
1 aventures & 30 missives

    Les Bois Estivaux s'appellent ainsi pour une bonne raison. En effet, ici, l'été semble être la seule saison existante. De nombreuses créatures se sont interrogées sur la raison de ce temps. Certaines prétendent que cela est dû à de la magie, d'autres disent que c'est en rapport avec la position géographique de ces bois.


La chanteuse et ...
Sam 25 Mar - 20:24
Ece Icarius Voir le dernier message
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Catacombes
2 aventures & 45 missives

    Cet endroit faisait frémir plus d'un à cause des golems qui y résidaient. Aujourd'hui, les Catacombes sont désertes. Elles possèdent de nombreux passages secrets et sont souvent utilisées stratégiquement par le Domaine lorsque le besoin est.


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Vallée Innondée
1 aventures & 6 missives

    Il y a bien longtemps, un barrage avait cédé lors de l'affrontement contre le Destructeur. Depuis, il n'a pas été réparé. Seule demeure cette vallée complétement inondée. Les créatures ne s'y approchent généralement pas à cause des risques de noyade. On trouvera encore les vestiges du vieux barrage qui a servi durant la guerre contre Malefor.


Alliance de Givre

 
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Garius
3 aventures & 14 missives

    Capitale de l'Alliance de Givre, Garius est une immense citadelle qui semble impénétrable. Constituée des métaux les plus solides, elle comporte également de belles statues sculptées dans la glace. Le Conseil siège au centre de la cité, dans un endroit stratégique où les conversations ne peuvent être épiées.


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Toundra Hivernale
1 aventures & 15 missives

    Derrière Garius se situent d'immenses terre gelées. On nomme cela la toundra hivernale. Les plantes y sont rares et le terrain est plat. Une route est généralement utilisée pour les commerçants et les voyageurs afin d'atteindre la capitale.


[Libre] Depuis q...
Lun 25 Juil - 10:05
Scarab Voir le dernier message
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Montagnes du Griffon
0 aventures & 0 missives

    Les Montagnes du Griffon sont appelées ainsi car elles ont longtemps appartenu aux griffons, très protecteurs vis-à-vis de leurs terres. De nos jours, toutes les espèces de l'Alliance y ont accès. L'espèce dominante de cette zone reste néanmoins le griffon, qui niche vers les sommets.


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Forêt de Givre
0 aventures & 0 missives

    Cette forêt de sapins est recouverte d'une fine couche de givre à longueur d'année. Les arbres sont espacés mais du ciel, il reste difficile de savoir ce qui se passe au sol. Cette forêt regorge de cachettes, et également d'habitants. Les habitants de cette forêt ont d'ailleurs la réputation d'être sombres et méfiants.


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Plateaux
2 aventures & 32 missives

    C'est derrière les montagnes, à une certaine altitude, que l'on trouve les Plateaux. Ces terres ne sont pas recouvertes de neige au contraire du reste du territoire de l'Alliance et sont généralement que très peu fréquentées car elles n'offrent aucun abri en plus d'être exposées à tous les vents.


Rencontre avec u...
Jeu 28 Juil - 17:24
Naith Voir le dernier message
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Mont Dragon
0 aventures & 0 missives

    Le Mont Dragon est le plus haut sommet de l'Alliance de Givre. On l'appelle ainsi à cause de son pic qui ressemble à la tête d'un dragon. Le Mont Dragon est colossal et imposant. On peut y trouver diverses sortes de vies et d'activités tant il est vaste. Il y a néanmoins que très peu de créatures qui s'aventurent à son sommet en raison du manque d'oxygène.


Royaume de Braserio

 
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Braserio
3 aventures & 77 missives

    Braserio est la capitale du royaume qui porte son nom. Elle est située aux frontières du Désert du Soleil, mais également près de la mer, ce qui fait qu'il n'y a pas de problèmes en approvisionnement d'eau. Ainsi, cette capitale n'est pas facilement accessible et les léviathans peuvent venir sans difficultés grâce à la présence d'eau.


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Désert du Soleil
1 aventures & 5 missives

    Cet immense désert constitue la plus grande partie des territoires du Royaume de Braserio. Il regorge de dangers. La nuit, il fait glacial, et la journée, c'est caniculaire. Seules les créatures du Royaume sont habituées à de telles conditions et connaissent les points d'eau du désert.


Ordres Surprises...
Sam 18 Mar - 16:05
Personnage Voir le dernier message
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Océan Infini
1 aventures & 9 missives

    L'Océan Infini est le lieu favori des léviathans. Il s'étend dans des proportions démesurées. On ne voit même pas le fond. Peu de créatures le connaissent aussi bien que les léviathans, ce qui leur offre un avantage stratégique si un indésirable venait se présenter devant leur domaine.


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Lac du Léviathan
1 aventures & 27 missives

    Ce lac, profond, est un lieu paisible où les léviathans venaient, et viennent toujours se hisser. C'est de là qu'il tient son nom. Autrefois, c'était un lieu de rumeurs et de légendes. Il existe même un passage menant vers l'océan.


Apprentissage en...
Sam 25 Mar - 18:51
Ace Ryûei Voir le dernier message
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Vallée Champignon
1 aventures & 3 missives

    Cette vallée regorge de champignons de toutes tailles. Un fleuve parcoure cet endroit naturellement calme. On raconte que c'est ici que Spyro le dragon, accompagné de son célèbre compagnon Sparx, auraient commencé ensemble leur aventure.


" L'indécision e...
Ven 26 Mai - 19:28
Ace Ryûei Voir le dernier message
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Marécages des Libellules
1 aventures & 28 missives

    Cette zone se situe non loin de la Vallée Champignon. Elle tient son nom des nombreuses libellules qui y vivaient autrefois. Il fait humide, au grand plaisir des insectes qui y ont élus domicile. Certaines créatures n'aimant pas les conditions du désert viennent y vivre.


Îles

 
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Freezer de Dante
1 aventures & 7 missives

    Depuis que Cynder et son armée ont quitté cette île glaciale, elle est restée déserte. Avec ses allures inquiétantes et son climat peu accueillant, peu de créatures osent s'aventurer ici. On raconte même que certaines créatures armées de mauvaises intentions vivraient ici. Cette île ne représente donc aucun intérêt pour les factions actuelles.


Perdu mais pas s...
Lun 10 Avr - 1:49
Paorü Voir le dernier message
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Forge des Munitions
0 aventures & 0 missives

    Il s'agit de la troisième île de l'archipel, qui elle, est volcanique. Cette activité suscite l'intérêt de nombreux forgerons solitaires qui y ont élu domicile. De nombreuses taupes vivent encore ici et celles ayant prêté allégeance au Royaume vont souvent chercher des matériaux.


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Grandes Plaines
0 aventures & 0 missives

    Cette île appartient aux tribus Atlawas depuis des siècles. C'est dans ces plaines qu'ils vivent majoritairement. On aurait pu croire qu'elle aurait appartenu au Domaine, mais les Atlawas, par leur culte et leur religion, ont préféré garder cette zone neutre, choix qui a été respecté.


Mondes oubliés

 
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Chutes de Dragonfly
0 aventures & 0 missives

    Ces chutes, situées aux confins du monde, regorgeaient d'activité. Elles étaient très appréciées par le climat tempéré de la zone ainsi que la quantité importante d'eau douce présente. De nos jours, elles sont effacées des mémoires de beaucoup. Il arrive tout de même que certains viennent s'y rendre, des dragons, majoritairement.


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Plaines Automnales
0 aventures & 0 missives

    Ces plaines ont une particularité : l'automne éternel qui y règne. L'endroit est agréable et les feuilles prennent de jolies tintes. Lorsque on vient ici, on a l'impression de se retrouver dans un monde de couleurs orangées.


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Jardins de Midi
0 aventures & 0 missives

    Ces jardins ensoleillés sont très appréciés des voyageurs. Ils sont calmes et sans danger. C'est un bon lieu pour faire halte après un périlleux voyage malgré le fait que peu connaissent son existence et que la plupart des voyageurs tombent dessus par hasard.


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Lac Crépusculaire
2 aventures & 6 missives

    Situé non loin des Plaines Automnales, ce lac possède les mêmes couleurs. Le soleil couchant se reflète sur le lac, ce qui offre un beau spectacle. On raconte, qu'au crépuscule, on pourrait même voir des gemmes se refléter du fond du lac mais personne ne sait s'il s'agit de la vérité ou d'une simple illusion optique.


Autres terres

 
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Warfang
0 aventures & 0 missives

    Warfang est une cité chargée d'histoire. Bâtie en honneur à l'amitié des dragons et des taupes il y a des millénaires, elle était devenue la capitale de tous les royaumes. Néanmoins, suite à la division des factions et le début de la grande guerre, elle devint une ville indépendante. Tous peuvent y accéder mais les conflits ne sont pas tolérés ; Warfang possède une excellente garde et peut viennent s'y frotter.


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Îles Flottantes
0 aventures & 0 missives

    Malefor avait élu domicile non loin d'ici. Si son antre est détruite, les îles semblent toujours flotter au-dessus d'un grand volcan, probablement à cause d'une étrange magie. Malgré le fait qu'elles soient plus éloignées des terres brûlées, la chaleur reste étouffante.


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Convexité
0 aventures & 0 missives

    La Convexité est un lieu étrange, défiant les lois de la gravité. Elle flotte au-dessus du monde, et se situe vers ses confins. Tout sens de logique n'existe plus ici. Se situe également un mystérieux portail dont Malefor serait sorti à son réveil. Il est maintenant éteint depuis longtemps et on pense qu'il n'y a plus d'activité.


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Puits des Âmes
0 aventures & 0 missives

    Au sommet d'une sinistre montagne se situe le Puits des Âmes. Il contiendrait les esprits damnés. Les adeptes de la nécromancie s'y rendaient et s'y rendent probablement toujours. On raconte que les nuits d'éclipse lunaire, les esprits du Puits des Âmes cherchent à s'évader et à rejoindre le monde extérieur.


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Bosquet Ancestral
1 aventures & 32 missives

    C'est au coeur d'une forêt verdoyante que se situe le Bosquet Ancestral. Il porte ce nom car il existe depuis des siècles, et n'a pas presque changé depuis. Il est bien caché, entre deux rivières. C'est un endroit respecté par les neutres et les factions, où le sang ne doit pas être versé.


Amie ou ennemie ...
Mar 14 Fév - 18:55
Maestria Voir le dernier message
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Plages Ensoleillées
1 aventures & 26 missives

    Ces immenses plages de sables occupées par aucune faction donnent sur la mer. La journée, il fait relativement chaud mais l'hiver, l'eau est bien plus froide. C'est un lieu apprécié par de nombreuses créatures qui viennent majoritairement pour se détendre.


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