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 Scarab

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Scarab

♦ Dragon ♦
Feu et glace

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~ Messages : 134
~ Gemmes : 0

MessageSujet: Scarab   Jeu 20 Aoû - 14:01



Scarab

Et Blùmoon !


Son métier :
Lieutenant

Sa faction :
L'Alliance de Givre

Son espèce :
Dragonne Angélique Déchue

Son statut :
Normal

Son titre dû à sa réputation :
/

Ses éléments et pouvoirs :
Éléments :
Son, poison, ténèbres et lumière
Pouvoirs :
Chant ensorcelant : Lorsque l'utilisateur chante, dans un rayon entre 20 mètres et 50 mètres, selon le moyen de diffusion du son, l'entourage subit les conséquences de ce chant. Par exemple, une berceuse les endormira, une chanson de guerre augmentera leur force, une chanson triste les plongera dans la mélancolie, une chanson heureuse soignera, alors qu'une chanson de martyr leur fera subir d'affreuses douleurs mentales.
Ultrasons : Cri de très haute fréquence s'en prenant à l'ouïe.
Griffes empoisonnées : les griffes de l'utilisateur sont couvertes d'un violent poison hallucinogène, le faisant souffrir moralement.
Voile ténébreux : Recouvre l'utilisateur d'une brume invisible, empêchant les créatures de le voir. Idéal pour les attaques surprises.
Illusion : Permet de manipuler la lumière afin de changer l'environnement. L'utilisateur peut alors faire apparaître ce qu'il veut. Que ce soit effrayant ou pas. Ne marche pas à la nuit tombée.
Furie :
Lullaby : Permet de manipuler les faits et gestes de la cible, tout en la laissant assez consciente pour qu'elle sache ce qu'elle fait. Un inconvénient, si la cible meurt, l'utilisateur aussi puisque son esprit est dans celui de cette première. Mais il use une énorme quantité de pouvoir et l'utilisateur ne peut y rester plus de trois minutes, au risque de rester enfermé dans le corps de la cible. Ce qui fait qu'elle ne peut pas l'utiliser trop souvent lors d'un mois.

Son équipement, son inventaire :
Bracelets et collier magiques : Répand une protection magique instable. Elle ne résiste pas très longtemps et peut blesser son utilisateur lors d'un surplus de puissance absorbée.
Épée serpent : C'est une épée dont la lame est en réalité un serpent. Lors des combats, la lame mord et empoisonne les adversaires...et parfois son porteur s'il est mauvais escrimeur.


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